Expérimenter de nouveaux contenus avec le HybLab
Sur le mode d’un hackathon, développez en quelques jours des contenus visuels et interactifs avec une équipe hybride d’étudiants (journalisme, communication, webdesign, informatique).
La FAQ
du HYBLAB
Des porteurs de projet (collectivités, start-up, médias…) apportent de la matière (archives, jeu de données, contenus…) qu’ils souhaitent exploiter de manière innovante. Des équipes transdisciplinaires d’étudiants vont ensuite réaliser avec eux le projet de A à Z, du traitement des données ou des contenus jusqu’au prototypage et sa publication en ligne.
Les médias d’information et les organisations éditrices de contenus au sens large (collectivités, associations, fédérations…) peuvent amener un projet. Les indépendants (journalistes, pigistes, communicants, développeurs ou designers) peuvent également s’impliquer dans une équipe projet. Les places sont limitées et les candidats sont sélectionnés à l’issue d’un appel à candidatures.
Chaque porteur de projet doit apporter au moins un jeu de données ou des contenus à partir desquels il souhaite développer un projet interactif.
Pendant un atelier HybLab, les équipes hybrides réalisent différents type de contenus ou services interactifs : datavisualisations, cartographies, longs formats, timeline, comparateurs, quiz, mini newsgames… Produits en licence open source et creative commons, ils sont mis en ligne sur le serveur du HybLab et repris par les partenaires.
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